Les Ordres

Les principales forces de Terratrania

Lors de la Guerre des Épées, les forces des Peuples Libres de Terratrania s’organisent autour de deux ordres : les Mages et les Bishnus. Ils sont les interlocuteurs directs du Cercle des Grands Sacrums. Mais la réapparition de Sylphis marque aussi le retour symbolique du plus vieil ordre de Terratrania, celui des Prêtres.

L'Ordre des Prêtres

incense on brown vases

Fondé en l’an 430 de l’Éon de la Lumière, L’Ordre des Prêtres a pour objectif de mettre en œuvre la nouvelle religion orchestrée autour de la quête de la Grande Prêtresse de la Terre. Mais l’arrivée des Grands Sacrums pendant l’Éon des Amoindris dissipe petit à petit le mythe de la Grande Prêtresse et l’Ordre disparait en 1839 de cet éon. Il réapparaîtra à l’Éon du Crépuscule afin de rétablir l’ancienne religion dédiée à l’Unique mais ne parviendra pas à réconcilier les Hommes et les Dieux.

L’organisation complexe de l’Ordre s’est perdue avec le temps. Des quelques éléments qui nous sont parvenus, on sait qu’il était dirigé depuis Arraguest par les Grands Prêtres dont le nombre est incertain (entre 7 et 13 selon les époques, aux dires de Sylphis) et chaque Quartier de Terratrania possédait sa propre hiérarchie dont le responsable était l’interlocuteur direct des Grands Prêtres.

Il est à noter que l’Ordre a disposé, au moins durant l’Éon de la Lumière, d’une force armée capable de mener la guerre contre les adeptes de l’ancienne religion. Cette guerre civile qui dura plus de 400 ans a mis fin au culte de l’Unique. Néanmoins, comble de l’histoire, la renaissance de l’Ordre à l’Éon du Crépuscule se fera en reprenant les rites de l’ancienne religion.

L'Ordre des Mages

woman sitting while reading book

Acte fondateur de l’éon des Amoindris, la création de l’Ordre des Mages répond au besoin des élites de Terratrania de perpétuer les enseignements du premier des Omniums, Milion, et des écrits de ces êtres disparus. Versés dans l’étude approfondie des Pouvoirs, ils dédient leur vie à la compréhension des bases de Terratrania.

Hierarchie Mage

Les cinq Grands Mages (un par pouvoir) sont choisis par les Grands Mages déjà en vigueur. Ce sont eux qui prennent les grandes décisions pour l’Ordre. Ils peuvent également former n’importe quel autre Mage s’ils jugent cet apprentissage nécessaire. Ils sont les correspondants directs des Grands Maîtres Bishnus.

Les Mages de Première Classe maîtrisent parfaitement tous les sortilèges d’attaque, de défense et de guérison. Ils commandent aux autres Mages durant les batailles et peuvent former les Élèves Mage.

Les Mages Blancs de Deuxième Classe maîtrisent tous les sorts de défense tandis que les Mages Noirs de Deuxième Classe maîtrisent tous les sorts d’attaque.

Les Mages Soigneurs sont des experts en guérison. Ils peuvent former des Élèves Mages afin de leur enseigner l’art des soins les plus poussés.

Les Mages de Troisième Classe sont des Mages possédant de grandes aptitudes dans l’utilisation des sortilèges offensifs comme défensifs.

Le Mage Blanc est l’échelon de base des Mages dont les pouvoirs sont orientés vers la défense, tandis que le Mage Noir préfère les utiliser pour l’attaque.

Le statut d’Élève Mage est un titre honorifique donné aux jeunes gens méritants dont la scolarisation n’a pas été possible.

L'Ordre Bishnu

3 men in black leather jackets standing on brown wooden fence during daytime

Créé en 132 de l’éon des Amoindris, l’Ordre Bishnu est un ordre militaire initialement destiné à contrebalancer le pouvoir grandissant de l’Ordre des Mages. Volontairement plus hiérarchique que celui des Mages, L’Ordre accorde une plus grande importance aux arts du combat ainsi qu’à l’utilisation de la magie dans ce but.

Hierarchie Bishnu

Les cinq Grands Maîtres Bishnus (un par pouvoir) prennent les décisions pour l’Ordre. Ils sont élus par les Grands Maîtres déjà en vigueur et peuvent former n’importe quel grade Bishnu s’ils jugent que cela est nécessaire. Ils sont les correspondants directs des Grands Mages.

Ce grade récompense la maîtrise des sorts, des techniques de combat et de la stratégie militaire. Ce sont les Maîtres Bishnus qui guident les autres combattants lors des batailles. Ils sont également autoriser à former jusqu’à deux apprentis.

Ce grade récompense des aptitudes remarquables au combat et/ou à l’utilisation des sortilèges magiques. Les Chevaliers encadrent les fantassins lors des batailles.

C’est l’échelon de base dans l’Ordre. Les fantassins sont en première ligne lors des batailles. Les détenteurs de ce titre sont communément appelés Bishnus.

Dans le cadre de leurs études, les adolescents entrent dans l’Ordre en tant que Fantassin, Chevalier ou Maître.

Conscient que certains enfants défavorisés n’avaient pas les mêmes chances que les autres, l’Ordre a décidé de créer ce statut pour les éléments méritants.